Projetos em Andamento

Servidor Pedagógico

Eu criei um servidor pedagógico no Minecraft (Java + Bedrock) para trabalhar Matemática e Tecnologia/Inovação com intencionalidade pedagógica com alinhamento ao Currículo Paulista e à BNCC.

Robomaker Educacional

Mais do que aprender a programar, é sobre entender como construir o mundo ao nosso redor. O Robomaker transforma lógica abstrata em soluções do cotidiano. #ProjetosTec #Robótica #Tecnologia #Matemática

Jogo educacional com o nome Duelo de Placas. Este mini-game em desenvolvimento ajuda a identificar talentos em lógica, robótica e programação no ensino fundamental II e médio. Cada estudante passa por um diagnóstico lúdico que destaca afinidades entre Arduino e micro:bit.

Duelo de Placas

Este mini-game em desenvolvimento ajuda a identificar talentos em lógica, robótica e programação no ensino fundamental II e médio. Cada estudante passa por um diagnóstico lúdico que destaca afinidades entre Arduino e micro:bit.

Ambiente de aprendizagem maker com estudante programando em um laboratório de robótica, simulando a utilização de placas eletrônicas, micro:bit e notebook em uma mesa iluminada.

Jogo das Combinações de Robótica

Simule o processo de montagem de circuitos e kits de robótica. Selecione micro:bit, shields, fontes e atuadores, e descubra se a combinação funciona!

Do GeoGebra à Impressão 3D

Construindo um Chassi de Robô em uma atividade interdisciplinar que une Matemática, Robótica, Programação, Cultura digital, Prototipagem e Cultura Maker.

Ilustração de um robô seguidor de linha no plano cartesiano do GeoGebra, representando um projeto educacional de robótica e matemática.

Robô Seguidor de Linha no Geogebra

Construindo um Chassi de Robô em uma atividade interdisciplinar que une Matemática, Robótica, Programação, Cultura digital, Prototipagem e Cultura Maker.